简答题:案例: 《中学信息技术》中某课“百米赛跑冲向前”学习Flash动画制作,即制作学生操场跑步动画。制作动画时,先在舞台上绘

题目内容:
案例:
《中学信息技术》中某课“百米赛跑冲向前”学习Flash动画制作,即制作学生操场跑步动画。制作动画时,先在舞台上绘制一条曲线,作为跑步的路径,用引导动画完成作品制作。下面是某老师讲述的教学过程:
老师细致讲解引导动画原理,学生观看老师的示范演示。即将下课时,大部分学生没有完成动画制作,老师选择一个比较好的学生作品进行评价。听课老师注意到三个现象:所有学生没有翻阅过教材;黑板上没有板书;李明同学不会添加引导层,整堂课无事可做,后来玩起了纸牌游戏。
问题:
(1)分析学生没有阅读教材的原因,提出改善建议。(4分)
(2)分析李明同学玩游戏的原因,并谈谈采用什么措施可避免此现象的发生。(8分)
(3)评价是信息技术教学的重要环节,你认为评价学生作品需要注意些什么?(8分)
参考答案:
答案解析:

能正确表达下图所示电路开关逻辑的是( )。

能正确表达下图所示电路开关逻辑的是( )。 A.K1 orK20rK3 A.K1 orK2orK3 B.K1 orK2 andK3 B.K1 orK2 andK

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在标准ASCII码表中,已知英文字母K的十六进制码值是48,则二进制ASCII码1001000对应的英文字母是( )。

在标准ASCII码表中,已知英文字母K的十六进制码值是48,则二进制ASCII码1001000对应的英文字母是( )。A.J A.J A.J B.F B.F B

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阅读下图所示的程序流程图,运行相应的程序,输出的结果是( )。

阅读下图所示的程序流程图,运行相应的程序,输出的结果是( )。 A.2 B.4 C.8 D.16

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用Flash软件制作动画作品,其中一个场景的部分时间轴界面如图所示。下列说法正确的是( )。

用Flash软件制作动画作品,其中一个场景的部分时间轴界面如图所示。下列说法正确的是( )。 A.该场景的所有帧都可以添加帧动作命令 B.该作品每个场景的动画播

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案例: 在电脑课上通常我都会对学生在操作过程中出现的一些问题进行处理。有一次,学生在开机后发现“长时间”进不了桌面,于是

案例: 在电脑课上通常我都会对学生在操作过程中出现的一些问题进行处理。有一次,学生在开机后发现“长时间”进不了桌面,于是纷纷叫了起来,有几个还在乱按键盘。此时

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